DARK
5Diabound Kernel
ATK:
1800
DEF:
1200
Lượt xem:
6436
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này tuyên bố tấn công: Nó nhận được 600 ATK. (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; nó mất ATK bằng ATK hiện tại của lá bài này cho đến cuối lượt này, sau đó loại bỏ lá bài này cho đến Standby Phase của lượt tiếp theo. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Diabound Kernel" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card declares an attack: It gains 600 ATK. (Quick Effect): You can target 1 face-up monster your opponent controls; it loses ATK equal to this card's current ATK until the end of this turn, then banish this card until the Standby Phase of the next turn. You can only use this effect of "Diabound Kernel" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Diabound Kernel — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Số Cuối: 54 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 53 · Deck: 55 · Thị sân: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Nguyên liệu
Tại sao đạt điểm này
Diabound Kernel là một món nguyên liệu Quái Thú Ám Hệ Cấp 5, hoạt động như một công cụ làm rối loạn Loại đổi một lấy một: Hiệu ứng Nhanh của nó chọn vào một quái thú đối phương ngửa mặt lên và giảm ATK của quái thú đó đi bằng ATK hiện tại của lá bài này, sau đó xả lá bài này cho đến Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo. ATK gốc 1800 của nó và việc tự tăng sức tấn công khi tuyên bố tấn công đều không được tính điểm riêng; điểm số dựa vào khả năng giảm ATK một lần mỗi lượt, việc tự xả tạm thời, và thực tế là nó được chơi trong 24 bộ mẫu thuộc 12 kiến trúc với trung bình 1,12 bản sao. Thiếu bằng chứng combo, nên trục combo chỉ suy luận từ hiệu ứng của lá bài và giữ ở mức thấp.
Điểm các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 55 | Được chơi trong 24 bộ mẫu với khoảng 1,1 bản sao mỗi bộ thuộc 12 kiến trúc, nhưng không có ghi nhận đường tìm kiếm hay lộ trình combo nào, nên việc tiếp cận hoàn toàn phụ thuộc rút bài (quan sát được số lượng bộ, suy luận cho đường tiếp cận). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Không có ván đấu đã ghi nhận; lá bài tự xây dựng thêm món nguyên liệu nào, nên giá trị chuyển đổi của nó giới hạn ở hiệu ứng giảm ATK đơn lẻ (suy luận từ hiệu ứng). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Hiệu ứng không tiêu hao lợi thế bài nhưng cũng không tạo ra; việc tự xả sẽ trả lá bài về vào Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo, nên nó xấp xỉ cân bằng (xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Giảm ATK có mục tiêu chọn vào quái thú đối phương một lần mỗi lượt, được Tuner theo ATK của chính lá bài này; nó làm suy yếu chứ không phá huỷ và phụ thuộc vào chênh lệch ATK (xác minh từ hiệu ứng, suy luận cho độ mạnh). |
| Tiện ích nguyên liệu | 50 | Quái Thú Ám Hệ Cấp 5 là một món nguyên liệu đa năng khả dụng cho các nước Summon Cấp 5, và mô hình của nó vẫn giữ vai trò nguyên liệu khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (suy luận từ chỉ số lá bài và hiệu ứng). |
| Bền bỉ & Linh hoạt | 40 | Một hiệu ứng có mục tiêu mỗi lượt phải được sử dụng trên sân diễn, không có ghi nhận dự phòng hay phục hồi nào; tương tác có thể kết thúc nó trước khi dùng (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Một quái thú đa năng dễ dàng chơi ở số lượng 1, không có gạch đỏ, khóa, hoặc tự giới hạn nào trong hiệu ứng; con số trung bình 1,12 bản sao quan sát được cho thấy nó được đưa vào Deck mượt mà (xác minh từ hiệu ứng, quan sát cho số lượng bản sao). |
Công thức tính
Hồ sơ trọng số: 0,7 Loại bỏ/Vô hiệu hóa + 0,3 Nguyên liệu. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 55, Thị sân = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0,40*Nội tại + 0,60*Deck
Ưu điểm
- Giảm ATK có mục tiêu chọn vào quái thú đối phương một lần mỗi lượt, được Tuner theo ATK của chính nó (xác minh từ hiệu ứng)
- Mô hình Quái Thú Ám Hệ Cấp 5 đa năng phù hợp với nhiều Deck thuộc 12 kiến trúc (quan sát)
- Xây dựng Deck sạch sẽ: trung bình 1,12 bản sao, không có hạn chế gạch đỏ hoặc khóa (quan sát)
Nhược điểm
- Không có khả năng loại bỏ dựa trên ATK: hiệu ứng chỉ làm suy yếu quái thú và không thể phá huỷ nó (xác minh từ hiệu ứng)
- Tự xả sau khi sử dụng và biến mất cho đến Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo (xác minh từ hiệu ứng)
- Không có ván đấu combo đã ghi nhận, nên giá trị chuyển đổi chưa được chứng minh trong thực chiến (thiếu dữ liệu)
Counter / Điểm nghẽn
- Những quái thú có ATK cao hơn ATK hiện tại của lá bài này chỉ bị suy yếu một phần, khiến các quái thú chủ lực ATK cao khó bị xử lý (suy luận từ hiệu ứng)
- Tương tác đối thủ làm di dời hoặc vô hiệu hóa lá bài này khỏi sân diễn trước khi kích hoạt (suy luận)
Cách dùng tốt nhất
Làm rối loạn quái thú trên sân diễn cho một quái thú có mục tiêu duy nhất mỗi lượt, kèm theo mô hình đa năng để làm nguyên liệu. Kiến trúc: Utopia, Hole, Harpie, Synchron, Wind-Up. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khuyết tật
- Đã xác minh: Hiệu ứng Nhanh chọn vào một quái thú đối phương ngửa mặt lên và giảm ATK của nó đi bằng ATK hiện tại của lá bài này cho đến hết lượt, sau đó xả lá bài này cho đến Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo; Tăng 600 ATK khi tuyên bố tấn công; Giới hạn một lần mỗi lượt cho hiệu ứng; Quái Thú Ám Hệ Cấp 5, 1800 ATK / 1200 DEF
- Quan sát được: Xuất hiện trong 24 bộ mẫu, 24 chính-bài và 0 phụ-bài; Trung bình 1,12 bản sao mỗi Deck thuộc 12 kiến trúc; 79% Deck thuộc Loại gameplay 4; Đồng xuất hiện với Sangan trong 66,7% Deck và với nhiều staple ở mức 50%
- Suy luận: Mô hình đa năng khả dụng làm nguyên liệu Cấp 5, kể cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Hiệu ứng giảm ATK của nó yếu đi trước những quái thú có ATK cao hơn giá trị hiện tại của chính nó; Việc tiếp cận phụ thuộc vào rút bài mà không có đường tìm kiếm nào được ghi nhận
- Dữ liệu trống: không cung Cấp combo; chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn nào cung Cấp, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); việc bao gồm kiến trúc được suy luận chỉ từ mẫu 24 Deck, không có nhãn danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn)






